samedi, avril 08, 2006

Le Départ

L’aube se levait sur les Royaumes Unifiés. Arion et Zelphre étaient prêt au départ. Avant qu’il ne quitte définitivement le village Hectalion remis à son fils un présent, un collier portant une effigie de Dieu. C’était un bijou qu’il avait vu maintes fois au cou de son père. C’était une relique de sa mère défunte. Il l’accepta avec gratitude et se mit sur le départ. Il ne se retourna pas, il avait trop peur de ne plus avoir la force de continuer.

La journée était belle et le soleil dardait de ses rayons jaunâtres. Zelphire lui dit qu’ils devaient trouver la ville de Segorium, aujourd’hui appelée Segorian. Arion connaissait ce nom, c’était une ville royale que l’on nommait aussi la cité des marchands. C’est là bas que régnait le roi Silfor vassal de l’archi roi, maître des Royaumes Unifiés. Bien que n’ayant jamais poussé aussi loin ses investigations, la ville n’était qu’à 4 journées de cheval, en forçant le train peut-être trois.

Sur le trajet, Zelphire paraissait tourmentée malgré la présence rassurante d’Arion. Tout à coup, elle se figea, la tête lui tourna et elle vie au loin une ombre affublée de deux chiens. Elle vit du sang et de la souffrances. La menace approchait et elle eut la conviction qu’elle viendrait frapper peu avant leur arrivée à Segorian. Il leur fallait faire vite.

Trois jours passèrent sans encombre. A l’aube du quatrième jour, ils furent en vue de la ville fortifiée. Elle était resplendissante avec ses tours de guets et ses remparts, hauts de plusieurs mètres, qui la ceinturaient. Deux portes pouvaient donner accès en son sein et étaient fortement gardes par des chevaliers lourdement caparaçonner. De l’intérieur, on apercevait un déluge de couleur et d’essence. Tout paraissait magnifique et la cité exerçait une attraction irrésistible sur le voyageur.

Les deux voyageurs se ruèrent alors vers ce conte des milles et une nuits fascinés par les nombreux marchands et boutiquiers qui vociféraient leurs harangues hypnotiques. Arrivés à la porte sud un chevalier portant le symbole du griffon (armoiries du prince régnant) se rapprocha d’eux en leur barrant la route pour leur demander l’objet de leur visite. Le reflex d’Arion fut trop vif et il ne puit retenir un geste malheureux vers la garde de son épée. Cela eut pour conséquence immédiate de fort indisposer le chevalier qui opéra un mouvement de replis tout en attirant l’attention des autres gardes.

Ces derniers opérèrent un mouvement d’encerclement des intrus et sous les ordres de leur leader se tinrent sur leur garde. C’est le moment que choisi Zelphire pour dévoiler sa véritable nature. En retirant, la lourde cape occultante, elle laissa apparaître au grand jour sa nature elfique et frappa de stupeur ses assaillants. N’osant tenter un affrontent avec une race légendaire, le chef des gardes décida de les escorter jusqu'à la cour afin que ce soit les conseillers du roi qui statuent sur ce qu’il y avait lieu de faire.

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